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API弹什么意思(为什么说ap弹比apcr好)

源码技术 2024年10月06日 12:00 9 菩提

二战的战斗机机枪用什么弹药?

普通弹:标准弹药。只有在航空机枪上才有。大多是7~8毫米口径机枪上使用的弹药,和陆军使用的弹药相同。AP:穿甲弹。二战时的航空穿甲弹就是传统的钢芯弹。

机枪弹药有重弹和轻弹之分,重弹是专供重机枪使用的,子弹的总体结构和轻弹一样,但弹头更重、更长一些,发射药更多。以毛子的STG43型重机枪为例,使用重弹时最大射程为5000米,使用轻弹时最大射程为3500米。子弹的初速度差了将近160米/秒 重机枪最大的优势在于可以连续射击,压制对方火力。

二战期间的战斗力之间,主要的攻击武器是,机炮、机枪还有火箭弹。机炮和机枪是主流,火箭弹只有苏联装备过,并成功的用于击落日本战斗机。欧美盟军也装备过机载火箭弹,但主要不是用于空战的,是用于对地攻击的。

战争雷霆各个弹链有什么用处?麻烦大神来讲下?

首先,AP穿甲弹以硬质合金或钢制弹芯闻名,适用于对付装甲目标。在近战中,它可以穿透5-8毫米的装甲,对飞机的复杂结构和乘员造成有效伤害。然而,它的穿透力主要局限于留下孔洞,不具备进一步的破坏效果。

战争雷霆弹链事例 穿甲弹(AP)具备硬质合金或钢制的弹芯,适宜于对付有装甲保护的目标。在两三百米的距离,小口径AP穿甲弹一般可以击穿5-8毫米厚的装甲板。因此,使用AP穿甲弹攻击具有复杂结构的飞机组件和成员时效果非常好,但也仅限如此了,毕竟说到底这种弹药就只能在目标上留下一个窟窿。

战争雷霆如你要打坦克(极端情况),有两个弹链AP/AP/AP和HE/HE/AP,虽然二者都能击穿坦克,但大家都知道后一个弹链每3发炮弹才有一发可以击穿坦克的AP,所以前者更好。

通用弹链:各方面能力均衡曳光弹链:让弹链发出颜色,清晰的呈现出射击弹道,以方便调整。匿踪弹链:无曳光效果,基本无法看清弹道,且杀伤力高。“冷枪”玩家专用弹链。AI单位。请注意,《战争雷霆》中的地面/海面AI部队并非“酱油军”,它们的攻击力与协战能力甚至比一些新手士兵都要强。

看口径和弹链配置,中口径机枪选穿甲弹多的,大口径机枪选择穿甲燃烧,20以上口径对空应选高爆破片弹多的,但是要注意苏系20 hefi基本上没有爆炸药只有燃烧药,苏联23炮fi实际上爆炸药装量远大于20炮hef应该优先选,德系应该选薄壳弹多的。

匿踪弹链是高手最喜欢的弹药,这种弹链能隐藏自己踪迹,实战作用非常大,试想从高空俯冲下来,在后面咬住敌机,一旦开炮,普通弹药都会暴露自己,敌人不会让你当靶子打的,他会绕,俯冲,变速等,开炮之后,一旦没命中,想要再次命中,就难了很多。

API有什么作用,他的工作原理是什么?

1、API的作用:远程过程调用(RPC):通过作用在共享数据缓存器上的过程(或任务)实现程序间的通信。标准查询语言(SQL):是标准的访问数据的查询语言,通过通用数据库实现应用程序间的数据共享。文件传输:文件传输通过发送格式化文件实现应用程序间数据共享。

2、首先,打开API浏览器,选择MessageBox,大家可以用这个API和VB内置的MsgBox比较一下,其实MsgBox也就是MessageBox的缩写,只不过一个是API,一个是VB内置的,但两者都是通过API进行工作的。

3、API主要提供通用功能集。API同时也是一种中间件,为各种不同平台提供数据共享。程序设计的实践中,编程接口的设计首先要使软件系统的职责得到合理划分。良好的接口设计可以降低系统各部分的相互依赖,提高组成单元的内聚性,降低组成单元间的耦合程度,从而提高系统的可维护性和可扩展性。

4、API是预先定义的接口,以供程序员调用。是一套用来控制系统各个部件的预先定义的函数。操作方式如下:在C++调用系统API之前需要声明相应的头文件。这里使用系统函数 MessageBoxA ,对应头文件: ”windows.h“。

5、API(应用程序编程接口)是一组预定义的函数和协议,它们允许不同的软件应用程序之间进行交互。通过API,应用程序可以请求数据、执行任务和服务,而无需了解后端系统的内部工作原理。美国石油学会(American Petroleum Institute)是一个代表美国石油和天然气行业的贸易协会。

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